Blender تعلن قريباً عن نسخة خاصة لجهاز iPad Pro تدعم قلم آبل

Blender على iPad Pro: تطوير تطبيق تصميم ثلاثي الأبعاد يدعم اللمس وقلم آبل

تعمل Blender، منصة التصميم ثلاثي الأبعاد مفتوحة المصدر، على إطلاق إصدار مخصص من التطبيق لجهاز iPad Pro مع دعم متكامل للتحكم باللمس والقلم الذكي آبل (Apple Pencil)، في خطوة تهدف إلى إعادة تصميم البرنامج ليناسب أجهزة الكمبيوتر اللوحية، لتبدأ التجربة على iPad Pro قبل التوسع إلى أجهزة أندرويد والحواسيب اللوحية الأخرى المخصصة للرسم.

Blender على iPad Pro: تجربة تصميم ثلاثي الأبعاد متكاملة للأجهزة اللوحية

أكد دالاي فيلنتو، رئيس المنتجات في Blender، أن تعزيز الدعم للأجهزة اللوحية يأتي بالتزامن مع تطور قدرات هذه الأجهزة الحوسبية، مما يجعلها قادرة على تنفيذ مهام التصميم ثلاثي الأبعاد المعقدة، ويحولها إلى أدوات رئيسية لإنشاء المحتوى الإبداعي. وتتبع Blender منهجية دقيقة لتجاوز تحديات تصميم واجهة المستخدم على الأجهزة اللوحية، والتي تشمل ضرورة التكيف مع شاشات العرض الصغيرة، والقدرة على العمل بدون لوحة مفاتيح أو فأرة، بالإضافة إلى دعم التفاعل باللمس والقلم، مع إدارة الموارد المحدودة من حيث قدرات المعالجة والطاقة.

وتركز Blender على توفير تجربة استخدام متكاملة ومتناسقة عبر كل من الحواسيب المكتبية والأجهزة اللوحية، عبر تطوير واجهة تعامل مناسبة لجميع المنصات، حيث تهدف لتحقيق التكامل بين الأداء وسهولة الاستخدام في بيئة رسم وتصميم متجددة.

خصائص ومميزات نسخة Blender على iPad Pro في التصميم ثلاثي الأبعاد

ستركز النسخة الأولى من Blender على iPad Pro على الوظائف الأساسية لتعديل الأجسام والنحت الرقمي، وهي من الأدوات الجوهرية لعملية التصميم ثلاثي الأبعاد، كما ستدعم لاحقًا أدوات Grease Pencil المبتكرة وميزات الرسم القصصي، والتي تستفيد بشكل كامل من إمكانات قلم آبل (Apple Pencil) لتوفير تجربة رسم دقيقة وحية.

وتهدف Blender إلى تعزيز أدواتها عبر دعم خاص لإدخال البيانات باللمس والقلم، مما يمكن الفنانين والمصممين من تنفيذ مهامهم بشكل سلس ومتكامل، بعيدًا عن الحاجة إلى الأجهزة التقليدية مثل لوحة المفاتيح والفأرة.

مواعيد العرض وفرص المشاركة في تطوير Blender على iPad Pro

من المقرر أن يتم الكشف عن نسخة تجريبية من تطبيق Blender على iPad Pro خلال مؤتمر SIGGRAPH 2025 الذي سيقام في فانكوفر بين 10 و14 أغسطس، وهو الحدث العالمي المتخصص في تقنيات الرسوم الحاسوبية والتصميم ثلاثي الأبعاد. يلي ذلك ورشة عمل تصميم في مقر الشركة بأمستردام، إلى جانب عروض حية تُبرز تقدم النسخة الجديدة خلال مؤتمر Blender السنوي المقرر في سبتمبر.

وأعلنت Blender دعوة مفتوحة للمطورين المهتمين بالمشاركة في هذا المشروع الواعد عبر منتدى DevTalk ومنصة المحادثة الخاصة بها، لتصبح جزءًا من عملية تطوير التطبيق وتحسين وظائفه بما يتناسب مع متطلبات مستخدمي الأجهزة اللوحية.

الحدث التاريخ الموقع
عرض النسخة التجريبية 10-14 أغسطس 2025 فانكوفر (مؤتمر SIGGRAPH)
ورشة التصميم بعد SIGGRAPH 2025 أمستردام (مقر Blender)
العروض الحية في مؤتمر Blender السنوي سبتمبر 2025 مقر Blender
  • دعم متكامل للتحكم باللمس وقلم آبل على iPad Pro
  • تركيز مبدئي على تعديل الأجسام والنحت الرقمي
  • التوسع المستقبلي ليشمل أجهزة أندرويد والحواسيب اللوحية الأخرى
  • دعوة للمطورين للمساهمة عبر منتدى DevTalk ومنصة الدردشة