تُعد غارة Desert Perpetual في Destiny 2: The Edge of Fate أولى الغارات غير الخطية التي يمكن للاعبين اختيار التحديات وترتيب المواجهات فيها بحرية، مما يمنح تجربة لعب فريدة مع فرص أفضل لاستهداف الغنائم المرغوبة؛ هذه الغارة تتميز بالتعقيد الميكانيكي والتحديات المتنوعة التي تواجه فرق اللاعبين.
التنقل واختيار المواجهات في غارة Desert Perpetual
تتميز غارة Desert Perpetual في Destiny 2 بطابعها غير الخطي، حيث يبدأ اللاعبون في منطقة مركزية دائرية تحتوي على برج من العقيق الأسود، يمكن من خلاله اختيار المواجهات عبر لوحات تفاعلية تحيط بالساحة، مما يتيح حرية ترتيب المواجهات حسب الاستراتيجية المُفضلة؛ عند اختيار أي لوحة، توجه الفريق عبر الساحة إلى برج آخر للدخول وبدء المواجهة المختارة.
تشمل المواجهات الرئيسية المعروضة في الغارة:
- Agraios, Inherent – التداخل المتضخم
- Iatros, Inward-Tuned – Axion هو axion
- Epoptest, Lord of Quanta – الجميع متشابك
- مواجهة رابعة قادمة في تحديث Ash & Iron بشهر سبتمبر
يشير الخط المستقيم للكرات المدارية إلى مسار الفريق المطلوب، ويجب التنسيق للوصول إلى البرج البعيد وبدء المواجهة المختارة، حيث يُحتّم التنوع في المواجهات على اللاعبين فهم آليات كل تحدي بعناية لتحقيق النجاح.
استراتيجية هزيمة Iatros, Inward-Turned في غارة Desert Perpetual
تُعتبر مواجهة Iatros اختبارًا حقيقيًا لقوة الضرر الجماعي (DPS) داخل غارة Desert Perpetual، حيث يتطلب التنسيق الدقيق بين أعضاء الفريق والتوزيع المناسب للأدوار لضمان تحقيق السيطرة على أرض المعركة؛ يمكن لفريق مكون من خمسة لاعبين مسلحين بـ Thunderlord ولاعب سادس يستخدم Divinity تجاوز هذا التحدي حتى مع فرق ذات قدرة منخفضة تصل إلى -40.
الدور | عدد اللاعبين | المهام |
---|---|---|
Runner | 1 | الركض إلى لوحة الكوكبة، الصعود على المنصات التي ينشئها البناؤون وجمع 3 مكعبات Vex لبدء مرحلة الضرر |
Builder | 3 | إطلاق النار على مكعبات الأعمدة من الأسفل للأعلى لإنشاء منصات بالتزامن مع تأثير Diastole |
Dunker | 2 | قتل Minotaurs وجمع عناصر Chornons والقفز عبر طوق الساعة الرملية لإسقاطها أثناء الجري |
تعتمد هذه المواجهة على بناء سلسلة منصات متصلة تسمح للاعب Runner بالوصول إلى نقطة ضعف Iatros وتعطيل دروعه، ومن ثم بدء مرحلة الضرر الجماعي (DPS) التي يجب إنجازها بسرعة تحت ضغط الوقت الممثل في ساعة رملية تستنزف تدريجيًا طوال القتال، ويجب ملؤها من خلال جمع وإيداع عناصر Chornons عبر طوق الساعة.
آليات النجاح وفرق العمل في مواجهة Iatros في غارة Desert Perpetual
تبدأ المواجهة بتفعيل ساعة رملية في مركز الساحة، تنخفض ببطء مع مرور الوقت، مما يفرض على الفريق جمع عناصر Chornons التي يسقطها أعداء Minotaurs وضرورة إيداعها بسرعة عبر الطوق فوق الساعة؛ يمكن لكل لاعب حمل عنصر واحد فقط، لذا التنسيق وإدارة الوقت أمران جوهريان.
عند شحن الساعة عبر إيداع ستة عناصر Chornons، تُفتح المرحلة الرئيسية التي تسمح بإطلاق النار على ماسة Vex داخل الساعة الرملية، ما يُفعل مؤقت فناء شامل (Wipe Timer) ويُضيء أحد اللوحات الثلاث بنقشة كوكبة خاصة يوجه اللاعبين إلى التوجه إليها:
- الأحمر: اللوحة اليسرى قرب مدخل الساحة
- الأزرق المزرق (Teal): اللوحة الوسطى بالقرب من موقع ظهور Iatros
- الأبيض: اللوحة اليمنى خلف راية التجمع (Rally Flag)
هذا النظام القائم على ألوان الإشارات يمكّن فريق العمل من توقع اللوحة النشطة، ما يسهل على Builder تجهيز المنصات والـ Runner الوصول لها بسرعة، في حين يظل Dunkers ملتزمين بجمع Chornons لإطالة فترة المؤقت؛ يظل التنسيق والسرعة مفتاح النجاح في مواصلة التقدم دون إعادة الدورة.
الزي المدرسي والرياضي الجديد 2025 في السعودية ما التفاصيل وأبرز أهداف القرار
نتائج الدبلومات الفنية 2025.. رابط الاستعلام برقم الجلوس على بوابة التعليم الفني فور صدورها
«كارثة إنسانية» الأونروا في غزة هل تضر بالسكان بدل تقديم المساعدة الإنسانية
نتائج مسابقة شبه طبي 2024-2025 في الجزائر بدون بكالوريا عبر رابط موقع ormation.sante.gov.dz
شوف دلوقتي ترتيب الزمالك في كأس الرابطة بعد آخر مواجهة!
«قفزة جديدة» سعر الذهب اليوم الأربعاء 11 يونيو 2025 عيار 21 بمصر
فرصة نارية ومفاجأة للاعبي PUBG Mobile.. شحن شدات ببجي UC الآن مجانًا عبر Midasbuy!
«تغيرات ملحوظة» ارتفاع نسبة الرطوبة في مصر الأرصاد تكشف تفاصيل حالة الطقس اليوم